MOD導入方法

β0.9.0以降導入方法**


導入に必要なもの

まずは以下の物をそろえてください。
Forge UniversalはSim-U-Kraftのバージョンに合わせてダウンロードが必要となります。
公式ページで両バージョンを確認してダウンロードしてください。
(○○○や○.○.○はバージョンです)

↑Sim-U-Kraft 0.9.0 BETA for Minecraft 1.4.2 よりの新手順

動画は英語ですが、拡大すると必要なMODや手順などは読み取れます。


導入に必要なもの



7zip
マインクラフトjarにMODど導入する際に利用します。

Forge Universal.
β0.9.0より必要となる、modloaderの代わりに使う前提MODです。
必要なバージョンをSim-U-Kraft公式ページで確認してダウンロードするか、
Sim-U-KraftのHPに記載されたリンクより直接ダウンロードしてください。
 Required: Download and Install Forge Universal. (○.○.○.○○○)
 Forge ○○○ to ○○○ seem unstable with Sim-U-Kraft and possibly other mods, ○○○ is good.
こう書かれてあります。Sim-U-Kraftバージョンに合わせてダウンロードしてください。
(最新で最終バージョンはマインクラフト1.6.4用 (9.11.0.884)です)

Sim-U-Kraft
本MOD本体です。
 All available versions:
 Download Sim-U-Kraft ○.○.○ BETA for Minecraft ○.○.○ - <<< LATEST VERSION
こう書かれている部分が最新版のリンクとなります。
(最新で最終バージョンはマインクラフト1.6.4用 です)


導入手順


※MOD導入のお約束※
必ずマインクラフトのバックアップを取ってから行ってください。
バックアップの取り方はMinecraft Japan Wikiで検索!
MODはβ版の為、予期せぬエラーも起こりえますので自己責任で行いましょう。

1. Minecraft本体&7zip&Forge Universal&Sim-U-Kraftをダウンロードし、準備してください。

2. 7zipをインストールしてください。

3. ".minecraft"フォルダを開きます
 XPの場合 スタートボタン → ファイル名を指定して実行
 (C:\Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\.minecraft)
 Vista Win7 の場合 スタートボタン → ファイル名を指定して実行
 (C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft)

4. フォルダ内にあるbinフォルダを開くと"minecraft"という名前のExecutable Jar Fileがあります。
  このファイルを右クリックすると"7-zip"という項目があるので一番上の"開く"を選択してください。
  フォルダやファイルが並んだウィンドウが出ます。

5. 次に先ほどダウンロードしたForge Universalを解凍し、上記のウィンドウ内に全てドラッグ&ドロップ。

6. 最後に"META-INF"というフォルダを削除して閉じてください。

7. 一度マインクラフトを起動し、確認してください。

8. 一度マインクラフトを終了、再びbinフォルダを開くと"mods"フォルダが生成されるので、
  "Sim-U-Kraft- ○.○.○-Forge-Unzip-me"を解凍し、
  中の"Simukraft"フォルダと"Sim-U-Kraft-forge"zipフォルダの二つを"mods"フォルダ内に入れてください。

9. マインクラフトを再起動し、テストワールドを作成。数秒後Sim-U-Kraftの起動システムメッセージ音声が流れれば成功です。


β0.9.0以前までのバージョンのワールドを引き続き遊ぶ場合



β0.9.0以前のバージョンよりいくつかのブロックIDが変更となりました。
バージョンアップ後にそのままワールドを読み込むと、一部のブロックが消えるのでご注ください。
なお、これを修復するにはクリエイティブモードもしくはTooManyItemsなどを利用する必要があります。

新バージョンで起動後のマップでは以前建てた建物が機能しません。
消えたConstructorBlockやControl Panel・Farming BOX・Mining BOXは
クリエイティブモード、もしくはTooManyItemsで取り出して手動設置してください。

住居の場合(Control Panel再設置後)
 建物内にある「Control Panel」を右クリックすると「ERROR」表示があると思います、
 左下の「Fix House」を押すことにより「住居」として認識されるようになり再使用可能となります。

商店や生産施設の場合(ConstructorBlock再設置後)
 商店・生産施設・ファームは同じ場所にもう一度建設をしてください。
 座標にズレが無ければ資金・材料消費なく「Control Panel」機能が復活します。

採掘・畑の場合(Farming BOX・Mining BOX再設置後)
 マーカーとBOXを一度撤去し、再設置と設定をやり直してください。


  • 最終更新:2014-08-14 23:11:06

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